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Shapely 3D

Shapely 3D

Fabrizio Brancati

Graphics & Design

★ — (0) 4+ 19.2 MB
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설명

Shapely 3Dは、iPadのために設計された高速なネイティブ3Dモデリングアプリです。指やApple Pencilだけで、本格的な3Dモデルをスケッチし、造形し、書き出せます。 シンプルなプリミティブからシーンを組み立て、画面上のギズモで移動、回転、拡大縮小。設定可能なグリッドにスナップし、作業しながら距離を計測できます。オリエンテーションキューブを使えば、どの視点にもすぐ切り替えられます。作品はネイティブ書類として保存されるので、いつでも開いて続きから作業を再開できます。 プリント前に「部屋で見る」をタップすれば、カメラを通してモデルを机の上に実物大で確認できます。クイックルックや任意のUSDツール向けにUSDZを書き出すことも可能です。Apple Pencil Proのスクイーズで描きながらスケッチモードを切り替え、かざせば次の図形が置かれる位置が見えます。すべてのプロジェクトはSpotlight、Siri、ショートカットから開けます。 Shapely 3D Proで使える機能: • CSGブール演算 — 和、差、積で図形を組み合わせ、より複雑な形状をつくる • STL書き出し — モデルを3Dプリンタや他のCADツールへそのまま送る • スケッチ&押し出し — 2Dのプロファイルを描いて、そのまま立体に引き伸ばす • スムージング — 調整可能で非破壊なサブディビジョンで、どんなオブジェクトも滑らかにする • カットツール — 面や描いた線に沿ってオブジェクトを切断する • 面編集 — オブジェクトの面を個別に移動・押し出し・変形し、面ごとに固有の色を付ける • 修復 — スライサーがつまずく穴、孤立した面、裏返った面を見つけて赤で確認し、書き出す前に修正 部品のプロトタイピングにも、幾何の授業にも、ただ3Dでものづくりを楽しみたいときにも。Shapely 3Dは基本をシンプルに保ち、あなたの手を止めさせません。

새로운 기능

버전 1.2.0 · 2026. 10. 2.

Shapely 3D 1.2は、プリンタより先にプリントの失敗を見つけます。4時間分のスパゲッティ、未然に防止。 印刷可能性チェック - すべてのオブジェクトを、スライサーと同じ目でチェックします。表面の穴、3つの面が共有する辺、裏返った面。問題のあるオブジェクトにはオブジェクトリストに警告が付き、問題のないものには何も付きません。メッシュへの最高の褒め言葉は、沈黙なのです。 - インスペクタとカタログの隣に加わった新しい「印刷」タブ(iPadでキーボードがあればOption-Cmd-3)が、何が問題で、なぜプリンタが気にするのかを説明し、問題の辺をモデル上に赤く描けます。赤は「ここ」の意味で、「パニック」ではありません。 - 修復(Pro)は、穴を閉じ、隙間を溶接し、はぐれた面を取り除き、裏返った面を正しい向きに戻します。取り消せる1ステップで。そのあと、直せたものと直せなかったものを報告します。正直な修理屋。どの業界でも希少です。 - STLやUSDZの書き出しや共有の際、印刷できないかもしれないオブジェクトがあれば先に尋ねます。「修復して書き出す」「このまま書き出す」「キャンセル」。問題のないシーンが邪魔されることはありません。問題のあるプロジェクトを書き出すショートカットは、あとで暗闇の中、午前3時に失敗するファイルを書く代わりに、明確なメッセージで失敗します。 USDZの読み込み - オブジェクトリスト上部のプロジェクトメニュー(iPadでは「ファイル」からも)の「USDZを読み込む...」。iOS 27だけでなくiOS 26でも。iPhoneのスキャナアプリで撮ったスキャン、たとえば蝶番、壊れたつまみ、ホルダーに収めたいマグカップが、作ったその端末のプロジェクトに実寸で着地します。思い出ではなく、モデルに。 その他の新機能 - 「印刷」タブに、モデルをプリンタへ届けるためのすべてが集まりました。選択中のオブジェクトのチェックと修復、「STLを書き出す」、「STLを共有」。ひとつのタブ、ひとつの目的、迷子なし。 - プロジェクトメニューとiPadの「ファイル」メニューで、ファイル項目が「読み込む」>「STL.../USDZ...」と「書き出す」>「STL.../USDZ...」にまとまりました。四つ子のように見えた4行とはお別れです。 - ホームからプロジェクトを複製:カードを長押しすると「[名前] のコピー」がグリッドの先頭に現れ、元のプロジェクトは何ひとつ変わらないまま、コピーに手を加えられます。実験はコピーで。コピーとは、そのためにあるものです。 - Liquid Glassのアプリアイコン。ホーム画面に合わせて、ダーク、クリア、色合い調整の見た目に。オレンジのキューブは、アプリ内のオブジェクトと同じように作業平面のグリッドの上に着地しました。2リリースのあいだ宙に浮いていたのに、誰もひと言も言いませんでした。同じアイコンが起動画面、「Shapely 3Dについて」、ウェルカムツアーの最初のページでもお出迎えします。 - 「設定」は「完了」ではなく、角のXで閉じます。「設定」に確定を待つものは何もなく、「完了」はただ礼儀正しかっただけでした。 - ウェルカムツアーの最後のページで、書き出す前に「印刷」タブでモデルをチェックして修復するよう案内するようになりました。初めてのプリントが、チェックで見つかったはずの穴で失敗しないように。 - App Storeのレビュー依頼が、作業中に現れなくなりました。数日間ちゃんと使ったあと、プロジェクトのホームで待ち、エラーに遭遇したセッションでは引っ込み、次に来るのは早くても3か月後。空気を読めるようになりました。 iPhone Duo - 外側の画面の「設定」:作業平面の「サイズ」行はラベルとサイズを1行に保ち、「デフォルトに戻す」と「購入を復元」は「デフォルトに...」に化ける代わりに2行目に回ります。 - ウェルカムツアーのページが、折り目の手前で止まらずシートの幅いっぱいにスライドし、テキストはボタンの上で中央に留まります。 修正 - 「STLを書き出す」が「名称未設定.stl」ではなく、プロジェクト名を提案します。名前は、最初から知っていました。

정보

판매자
Fabrizio Brancati
카테고리
Graphics & Design
버전
1.2.0
필요 사양
iOS 26.0+
크기
19.2 MB
연령 등급
4+