설명
RocketSim erweitert den Xcode Simulator für die iOS- und iPadOS-Entwicklung: steigern Sie Ihre Produktivität und optimieren Sie Ihren Workflow mit Captures, Networking, Build Insights und quick actions direkt neben dem Simulator. Laut RocketSim Developer Research entwickeln, testen und verifizieren Entwickler Apps damit bis zu 2x schneller. Highlights - Veredeln Sie Screenshots und App Store Connect-Preview-Videos: Öffnen Sie Captures über die schwebende Miniatur im Editor und passen Sie bezels, touches, backgrounds, metadata, trim und GIF-Export mit App-Store-Connect-Abmessungen an, ideal für Swift, SwiftUI und UIKit - Debuggen Sie Networking ohne Proxy-Zertifikate: drosseln oder blockieren Sie Traffic, aktivieren Sie Airplane Mode nur für Ihre App und prüfen Sie Traffic mit RocketSim Connect; Copy Summary liefert eine redigierte Zeile für Slack oder einen Agent-Prompt - Verfolgen Sie Build-Zeit-Trends neben Xcode mit Build Insights - Testen Sie Universal Links, APNs-Payloads, GPS, Zeitzonen, environment overrides und ein VoiceOver-Overlay mit Tastaturnavigation - Pro: Simulator-Framebuffer-Aufnahme mit bis zu 120 fps Screenshots und Aufnahmen - Start im Tab Captures des Side Window, danach Feinschliff im Editor vor dem Export - Bezels, Touch-Hinweise, optionale metadata, Audio, trim, GIF-Konvertierung - Pro: 120-fps-Framebuffer-Aufnahme, wenn unterstützt Networking - Simulieren Sie langsame oder instabile Netzwerke, ohne Ihren Mac auszubremsen - Airplane Mode pro App nur im Simulator - Prüfen Sie requests, responses, Metriken, cURL-Export, Trace-Export und Copy Summary - Geschwindigkeitssteuerung und Monitor in eigenem Networking-Bereich Barrierefreiheit - VoiceOver-Overlay mit Tastaturnavigation für Tests im Simulator mit weniger Gerätewechseln - Environment overrides aus dem Side Window: Bold Text, Dark Mode, Dynamic Type und mehr, ohne Settings.app zu öffnen - Live-Lesbarkeit von Tinted Liquid Glass auf iOS 26 Build Insights - Trends bei Anzahl und Dauer von Builds im Hauptfenster und im Side Window - Vergleichen Sie die Performance zwischen den Xcode-Versionen Ihres Teams Quick Actions für Builds - Löschen Sie Derived Data global oder nur für die aktuelle App - Öffnen Sie gängige App-Ordner ohne Finder-Suche - Erteilen, entziehen oder setzen Sie Berechtigungen zurück, ohne ständige Neuinstallationen Compare Designs - Legen Sie Figma-, Sketch- oder Zeplin-Frames über die Live-UI - Slider-Modus für pixelgenaue SwiftUI- und UIKit-Checks Design Tools und Magnify - Raster und Lineale in Bildschirm-Punkten; verlangsamen Sie Animationen für den Layout-Feinschliff - Pixel-Zoom mit Farbabtastung als Code Deeplinks und Push Notifications - Lösen Sie Universal Links und Push-Payloads bei verbundenem Debugger aus - Actions aus aktuellen Builds, URL-Verlauf der Zwischenablage und teilbare Quick-Action-Gruppen - Raster- oder Listenlayout für lange Routen- oder Push-Listen Standortsimulation - Routen oder einzelner GPS-Pin; Zeitzonen anhand eines gewählten Orts; Maps- und Travel-Flows User-Defaults-Editor - Bearbeiten Sie Standard- und App-Group-defaults live: flags, debug toggles und plist-basierter Status Simulator Camera - Nutzen Sie die Mac-Kamera in Simulator für AVFoundation, QR und Vision Vollständig anpassbar - Zugriff über die Menüleiste, inklusive Open GitHub Issues - Kurzbefehle und schwebende Fenster passend zu Ihrem Workflow Von Tausenden Entwicklern genutzt RocketSim wird täglich von Tausenden Entwicklern und mehr als 200 Teams genutzt, darunter Meta, Runkeeper und MacWhisper, um iOS-Apps mit weniger Reibung auszuliefern. Es passt zu TestFlight, App Store Connect, der Apple Developer App und Xcode im Alltag. Xcode® ist eine Marke von Apple Inc., eingetragen in den USA und weiteren Ländern. Nutzungsbedingungen: https://www.rocketsim.app/terms/ ¹ Basierend auf RocketSim Developer Research 2024
새로운 기능
버전 16.5.0 · 2026. 9. 16.Neu: - Einstellungen für RocketSim Connect hinzugefügt – mit Verbindungsstatus, Diagnose der LLDB-Einrichtung, manuellen Einrichtungsbefehlen und einer Option zum Entfernen der Xcode-Debugger-Integration. - Die von Xcode 27s Device Hub entfernten Simulator-Aktionen sind wieder verfügbar: Gerät schütteln, helles/dunkles Erscheinungsbild umschalten und eine Speicherwarnung simulieren. Du findest sie im neuen Untermenü „Simulator“ in der Menüleiste sowie im Tab „Vergleichen“ im Bereich mit sechs Schaltflächen neben Raster, Linealen und Zeitlupenanimationen. - Beende den aktiven Simulator oder alle anderen gestarteten Simulatoren über das Untermenü „Simulator“, um den vom Device Hub belegten Speicher wieder freizugeben. - Für alle Simulator-Aktionen können unter „Einstellungen > Tastaturkurzbefehle“ Tastenkürzel festgelegt werden. So lassen sich Simulator.app-Kürzel wie ⇧⌘A für das Erscheinungsbild wiederherstellen. - Drag-and-Drop-Importe sind für Xcode 27s Device Hub wieder verfügbar: Ziehe `.apns`-Push-Nutzdaten, Stammzertifikate, Fotos, Videos, `.app`-Bundles oder Links auf RocketSims Seitenfenster, um sie in den aktiven Simulator zu importieren. Während des Ziehens wird das Fenster zu einer gestrichelten Ablagefläche. Eine Mitteilung bestätigt den Import. Behoben: - Tastaturkurzbefehle funktionieren jetzt auch, wenn Xcode 27s Device Hub die aktive App im Vordergrund ist. Zuvor wurden sie nur für Simulator.app aktiviert, sodass Optionen wie Zeitlupenanimationen scheinbar ohne Wirkung blieben. - Unabhängige macOS-Dienste werden nicht mehr im App-Menü von RocketSim angezeigt und verhindern nicht mehr, dass ihre Tastenkombinationen RocketSim-Kurzbefehlen zugewiesen werden. - CLI-Agent-Abläufe sind zuverlässiger und sparen Tokens: Gebündelte Interaktionsschritte akzeptieren direkte Aktionsaliase, Wartezeiten mit fester Dauer bleiben innerhalb von `rocketsim do`, Bildschirmprüfungen funktionieren mit Koordinatenaktionen, doppelte Bezeichnungen unterstützen `--index`, große Interaktionsänderungen werden zusammengefasst, bei mehrdeutigen Zielen mit mehreren Simulatoren wird keine Auswahl mehr geraten und Videoaufnahmen werden bei Beendigungssignalen oder nach `--duration` korrekt abgeschlossen. - Das LLDB-Hook-Skript wurde durch das Entfernen redundanter Abfragen verbessert. - Das Seitenfenster wird jetzt auch für Device-Hub-Simulatoren angezeigt, deren Namen eine Zahl mit Bindestrich enthalten, zum Beispiel `17 Pro Max - 27`. Danke, M. Martino! - Builds aus dem Direktdownload enthalten wieder Sparkle.framework. Dadurch wird ein Absturz beim Start nach der Installation oder Aktualisierung von RocketSim verhindert. - Fehler behoben, durch den Berührungsindikatoren in Aufnahmen im Querformat auf dem Kopf standen oder in Aufnahmen mit einem nicht mittig ausgerichteten Geräterahmen vertikal versetzt waren. Danke, S. Gardner und H. v.d. Ploeg!
정보
- 판매자
- SwiftLee
- 카테고리
- Developer Tools
- 버전
- 16.5.0
- 필요 사양
- iOS 15.2+
- 크기
- 57.1 MB
- 연령 등급
- 4+